Hiburan

Free Fire Maintenance, Ini Mode Dan Senjata Baru Yang Dijanjikan Setelah Selesai

Spread the love

– Garena menutup sementara server Free Fire (FF) pada hari ini, Rabu (25/5/2022) karena ada ada proses pemeliharaan (maintenance). Proses maintenance FF berlangsung mulai pukul 11.00 WIB hingga selesai. live casino

Tidak ada informasi resmi, jam berapa maintenance FF selesai dan kapan Free Fire bisa login lagi.

Sehingga, pemain FF harus sabar menunggu informasi kapan FF selesai maintenance. Informasi bisa dipantau lewat akun Instagram Free Fire dengan handle @freefirebgid.

Dalam proses maintenance kali ini, Garena akan menggelontorkan beragam konten teranyar ke dalam game Free Fire yang terdiri dari hadirnya wilayah hingga mode terbaru.

Pada mode permainan Craftland, pemain nantinya dapat menjumpai Zombie Invasion Mode. Melalui mode ini, pemain dapat menambahkan Zombie ke dalam permainan.

Zombie yang tersedia di dalam game terdiri dari beragam jenis dan dapat berperan sebagai musuh untuk dikalahkan secara bersama-sama oleh pemain dan teman yang ikut masuk ke dalam mode Craftland.

Masih di mode Craftland, Garena turut menambahkan area Origin Land dan Isle of Champs, serta bangunan Moco 1 Tower yang dapat disesuaikan.

Dari segi gameplay, Garena juga menghadirkan fitur Pin yang bisa dimanfaatkan pemain untuk menunjukkan objek atau senjata yang ada di dalam game.

Ketika kehabisan Memory Fragments, pemain bisa menukar item tersebut menggunakan Diamond atau Gold. Untuk setiap 20 Memory Fragments yang didapatkan, pemain membutuhkan sekitar 250 Gold.

Ada pula kemampuan baru yang dapat membantu pemain meningkatkan armor level 2 ke level 3 melalui CS Store. Proses upgrade tersebut akan memakan biaya sebesar 600 CS Cash. Hal serupa juga dapat dilakukan pada helm.

Ada penyesuaian dan senjata baru

Garena M24 hadir sebagai senjata baru di game Free Fire.

Pada update kali ini, pemain bakal menjumpai senjata baru bernama M24, yakni sebuah Sniper Rifle yang bisa digunakan untuk menembah musuh dari kejauhan.

M24 memiliki base damage sebesar 88 poin, rate of fire 0,8 poin, serta magazine berkapasitas 15.

Berikut merupakan penyesuaian pada beragam jenis senjata yang ada di dalam game Free Fire nanti:

Penyesuaian Karakter

Dihimpun KompasTekno dari situs resmi Free Fire Garena, Rabu (25/5/2022), Garena juga mengumumkan adanya penyesuaian terhadap sejumlah karakter yang ada di dalam game. Berikut karakter yang akan mengalami penyesuaian:

Drop The Beat: menciptakan aura seluas 5 meter yang meningkatkan movement speed sebesar 10/11/12/13/14/15 persen dan memulihkan 5 HP per detik selama 5/6/7/8/9/10 detik. Efek tidak menumpuk.

Cooldown: 45 detik diubah menjadi 70/66/62/58/54/50 detik.

Riptide Rhythm: melepaskan gelombang sonik ke depan, merusak 5 Dinding Gloo dalam jarak 50/58/67/77/88/100 meter.

Cooldown: 60/58/55/51/46/40 detik disesuaikan menjadi 85/80/75/70/65/60 detik.

Setiap Gloo Wall yang dikerahkan akan menghasilkan peningkatan pemulihan HP mulai dari 4/5/6/7/8/9 poin. Efek pemulihan tidak menumpuk.

Painted Refuge: menciptakan area seluas 4 meter yang dapat menghalangi lemparan. Anggota tim yang berada di area tersebut akan memulihkan 10 persen daya tahan armor setiap detik dan damage peluru dari musuh akan berkurang 10/12/14/16/18/20 persen.

Efek ini berlangsung selama 10/11/12/13/14/15 detik.

Cooldown: 115/110/105/100/95/90 detik disesuaikan menjadi 85/80/75/70/65/60 detik. Efek tidak menumpuk.

Time Turner: menciptakan medan kekuatan yang tidak dapat ditembus, mengurangi 800 damage. Tidak dapat menyerang musuh dari dalam. Semua efek bertahan selama 4/4/5/5/6/6 detik.

Cooldown: 180/164/150/138/128/120s disesuaikan menjadi 160/150/140/130/120/110 detik.

Swordsman’s Wrath: membentuk perisai depan dengan lebar 5 meter yang dapat mengurangi 50 persen, disesuaikan menjadi 65 persen damage senjata dari depan.

Efek ini bertahan selama 2/3/3,5/4/4,5/5 detik, disesuaikan menjadi 5 detik dan akan reset ketika pengguna meluncurkan tembakan senjata.

Cooldown: 210/200/190/180/170/160 detik disesuaikan menjadi 120/110/100/90/80/70 detik.

Xtreme Encounter: mendapatkan 80 HP menjadi 120 HP sementara (berkurang seiring waktu), 80/90/100/110/120/130 persen disesuaikan menjadi 100/120/140/160/180/200 persen peningkatan damage pada Dinding Gloo dan perisai. Efek ini bertahan selama 15 detik disesuaikan menjadi 6 detik.

Cooldown: 150/140/130/120/110/100 detik.

Tracing Steps: menemukan posisi musuh yang berada dalam jarak 50/55/60/65/70/75 meter dan tidak dalam posisi tengkurap atau jongkok. Berlangsung selama 5/5,5/6/6,5/7/7,5s -> 5/6/7/8/9/10 detik.

Cooldown: 75/72/69/66/63/60 detik disesuaikan menjadi 75/70/65/60/55/50 detik. Posisi musuh juga bisa diketahui oleh rekan satu tim.

Camouflage: berubah menjadi semak dengan 20 persen -> 10 persen pengurangan movement speed, berlangsung selama 15 detik. Cooldown: 200 detik.

Transformasi berakhir ketika Wukong menyerang. CD akan reset saat Wukong menjatuhkan musuh.

Afterburner: kecepatan mengemudi meningkat sebesar 5/6/7/8/11/15/20 persen, disesuaikan menjadi 2/3/4/6/8/10 persen.

Saat berada di kendaraan, karakter lebih sulit untuk ditargetkan, dan damage yang diterima berkurang sebesar 5/8/12/17/23/30 persen, disesuaikan menjadi 5/6/8/11/15/20 persen.

Ice Iron: setelah skill dikerahkan, Gloo Wall memulihkan 20/22/24/26/28/30 persen daya tahan saat ini setiap 1 detik. 20/21/22/23/24/25 persen, disesuaikan menjadi 30/31/32/33/34/35 persen peningkatan damage saat menggunakan AR di Gloo Wall.

Anda mungkin juga suka...

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.